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quinta-feira, dezembro 03, 2015

Uivadores Brancos - W20


Uma Nova História a Ser Contada
Todos conhecem a história dos Uivadores Brancos. Garou tão orgulhosos que se jogaram no estômago da Wyrm, esperando matá-la por dentro. Eles não a mataram e ela não os matou. Porém, os Uivadores Brancos seriam lembrados pelo seu passado e também pelo que se tornaram.

Mas essa não é sua história.

Os Uivadores Brancos sofreram com o Grande Inverno, com a reconstrução e invasões, com uma paz inquieta e uma guerra horrível. Eles lutaram por seus Parentes e por suas terras. Eles eram orgulhosos, mas todos os Garou o são. Deles é uma história que muitos Garou não conhecem. Aproxime-se e me deixa contá-la.

Trave a sua primeira batalha contra a Espiral Negra AQUI, e conheça mais sobre essa honrada tribo.

 

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sexta-feira, agosto 01, 2014

Vidas Passadas

Desde a Aurora dos Tempos
Para os maiores heróis, a morte não é o fim. Os mais sábios e mais fortes dos Garou prolongam-se, permanecendo como espíritos para guiar seus descendentes na grande batalha. Mas quando os mortos honrados começam a se manifestar em números cada vez maiores, o que isso significa para o futuro? Quando os sonhos de batalhas há muito travadas vem ao presente, o que acontece com os monstros que imaginávamos ter derrotado há tanto tempo?

Ao Fim dos Dias
Uma crônica épica para Lobisomem: O Apocalipse, Vidas Passadas leva os personagens em jornada longa e angustiante que se estende de volta ao início dos tempos e culmina no mundo moderno. Este livro não apenas fornece mais informações sobre a natureza dos espíritos ancestrais e que eles têm a oferecer, mas também concede um vislumbre do futuro do Apocalipse e o que está em jogo. Os personagens têm a chance de aprender com o passado - e afetar o futuro.

Contate seus Ancestrais e comece logo a jogar essa crônica AQUI.

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Livro de Raça Metamórfica: Nuwisha

Ria para o Coiote
Aprenda os segredos que ele te ensinará
Mate os inimigos que ele escolherá para você

Ria, disse o Coiote:
cante para Luna, a quem devemos pelo passado
Dance para a Mãe Terra, que nos dá tanto

Ria, manda o Coiote:
Engane os mal humorados, que precisam de felicidade
Sacaneie os tolos, que se esquecem da verdade

Ria, insiste o Coiote:
Não divida seus segredos com ninguém
Conte seus contos a todos

Ria, comanda o Coiote:
Ensine os ingênuos, que querem aprender
Destrua os arrogantes, que acham que tudo sabem

Ria para o Coiote
Ele é nosso pai, nosso professor, nosso amigo
Ele é nosso mestre, nosso criador, nosso destruidor

Dê, AQUI, sua risada antes do Apocalipse.

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Guardiões dos Caerns

Lar Doce Lar 
Os Garou dariam suas vidas para protegerem os locais sagrados de Gaia de serem corrompidos. Eles formam linhas de batalha, se preparando para lutar, sangram e morrem em defesa de seus lares. Sua convicção é absoluta; eles acreditam plenamente que seus lares precisam ser defendidos, para o bem do mundo. Agora encontre o porquê.

Invasores Serão Esmagados!
 Já imaginou o que exatamente os lobisomens fazem durante todo o dia? Não imagine mais. Guardiões dos Caerns é o suplemento das seitas e dos caerns, detalhando os locais sagrados e as comunidades que as guarnecem. Ele contém informações sobre as sedes das seitas seitas tribais, logística dos caerns, táticas defensivas - e ainda uma visão aprofundada daqueles que precisam crescer como Garou, os Impuros. Este livro é para qualquer um que realmente deseja entender pelo que exatamente estão lutando.

Defenda seu caern AQUI!

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Livro da Weaver


Insanidade da Avó Aranha
Ela nasceu para criar ordem a partir do caos, para tecer padrões

onde antes não havia algum. Ela foi encarregada com o dever de manter os Nomes das coisas e de manter o mundo inteiro. Mas ela enlouqueceu. Ela prendeu a Wyrm em sua teia e em sua loucura. Agora o progresso é cego e a Ciência louca. Os Garou devem cortar seus fios antes que ela sufoque a vida de Gaia - mas eles saberão combatê-la?

Nenhum Fio Escapará!
Seu poder é maior do que o da Wyld e até mesmo que o da Wyrm. Seu toque está no coração de cada humano que já nasceu. Ela está em todos os lugares. E agora seus segredos estão à mostra no Livro da Weaver. Ganhe seu favor e use seus dons de tecnologia e ordem contra a Wyrm. Aprenda a passar entre suas teias e mantenha os locais selvagens livres. Ou, se ousar, arme-se contra ela e seus incontáveis servos. Mas não tente ignorá-la - ou você acabará preso, como a própria Wyrm.

Acesse os reinos da Grande Aranha AQUI.

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Martelo & Klaive

Metal Vivo e Osso Trovejante
 Uma faca de prata gira no meio do golpe, atingindo infalivelmente o coração do inimigo como se estivesse viva. Uma adaga feita das presas de uma grande fera morde profundamente um ferimento. Um rombo circulante conjura uma tempestade e uma simples flauta de junto força um monstro a dormir. Com a ajuda dos espíritos, o impossível torna-se fácil. Com o fetiche certo em mãos, um lobisomem torna-se imbatível.

Que os Espíritos Guiem Minha Lâmina
Martelo & Klaive é o guia definitivo dos fetiches - as armas e ferramentas mágicas de Lobisomem: o Apocalipse, cada um empossado por um espírito e capaz de conceder o poder sobrenatural de realizar o impossível. Com esse livro, os jogadores encontrarão novos fetiches que seus personagens podem aspirar obter ou até mesmo criar, e os Narradores podem armar tanto os aliados como os inimigos com os novos e letais brinquedos. A próxima Excalibur está apenas esperando ser retirada da pedra - ou cravada no coração do inimigo.

Pegue já o seu Fetiche Nível 5 AQUI e parta logo para a batalha!

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Legião das Aberrações: Guia dos Jogadores dos Fomori

Escolhidos pela Wyrm
 A Pentex deseja acelerar o processo de evolução humana. Se a natureza não o fizer rapidamente, então a Pentex terá que fazer em seu lugar. Por isso, os fomori: uma doentia e corrupta combinação de Maldito e humano, uma poderosa aberração que não se encaixa na sociedade humana, abençoada com poderes mortais ainda que amaldiçoada por terríveis doenças - e agora você pode interpretar uma dessas criaturas!

Abandonados por Gaia
 Como cortesia da Black Dog Games e da Wyrm, descubra como é a vida entre os escolhidos da Wyrm. Lidere grupos de assalto contra seus opressores Garou! Mas tome cuidado: a vida de um fomor é mais extrema do que você imagina. Os limites são cruzados e os conceitos despedaçados.

Converse com seu Maldito interior e acesse AQUI o livro dos fomori!

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Guia dos Jogadores dos Garou

Uma Nação de Lobos
Eles lutam com presas e garras contra um Inimigo pior que qualquer pesadelo. Eles lutam entre si mesmos, competindo para defender uma sociedade onde o mais forte e o mais sábio pode liderá-los na Batalho do Apocalipse. Eles são os rivais mais amargos e os amigos mais duradouros, acima de tudo, eles são Garou. Seja de onde vierem, os lobisomens da Nação Garou permanecerão unidos - ou cairão todos juntos.

A Força da Presa e da Garra
Buscando por opções extras para dar toques finais em seus personagens? Aqui está. O Guia dos Jogadores dos Garou é o recurso definitivo para a construção e interpretação de personagens lobisomens, do filhote leal da Nação Garou aos monstros que farejam em todos os lugares. Guie seu personagem do filhote para a lenda.

Reunidos AQUI, nesse caern, estão todos os segredos dos Garou. Aproxime-se e ouça, filhote.

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Livro da Wyld

Caos Primitivo
A Weaver tentou prendê-la. A Wyrm tentou devorá-la. Ela está cercada por todos os lados, com suas costas contra a parede. Mas a Wyld ainda não desistiu. Ela é a fonte de todas as possibilidades, a origem da criação. E para os Garou que tentam proteger a ela e as suas crianças da extinção, ela é algo mais - é a própria esperança. Mas cuidado, pois a ajuda da Wyld pode ser de fato uma lâmina de dois gumes...

O Lado Selvagem da Tríade
Os três livros da Tríade agora estão completos. O Livro da Wyld oferece uma abordagem sobre a mais enigmática e incompreendida das maiores forças espirituais do universo, examinando a contribuição da Wyld para o universo, seu papel no Mundo das Trevas - e os métodos utilizados para se defender. Aqui você encontrará aliados e equipamentos para ajudar você a defender a Wyld - e também inimigos inesperados. Pois se existe algo certo sobre a Wyld, é que ela é imprevisível.

Descubra o caótico mundo da Wyld AQUI.

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Uktena Revisado

Perseguidores do Esquecido
Eles seguem a grande serpente das águas, o Uktena, o estranho totem de conhecimento místico. Eles aprisionaram incontáveis espíritos maléficos e descobriram muito conhecimento mágico. Não existem maiores feiticeiros entre as tribos dos lobisomens - mas os Uktena não ganharam tal sabedoria sem preço algum. Sempre há um preço.

Mestres do Proibido
 Os Livros de Tribo Revisados voltam-se para o sombrio e oculto com o Livro de Tribo: Uktena. Os mísitcos da Nação Garou, os Uktena são os mestres de conhecimento há muito perdido, capazes de aprisionar espíritos maléficos e combater a Wyrm com magia desconhecida pelas outras tribos. Explore as profundezas do conhecimento dos Uktena. Descubra suas bênçãos e maldições, suas artes secretas. Se os Uktena não sabem de algo, é porque não vale a pena saber.

O conhecimento do oculto lhe aguarda AQUI.

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Traição de Sangue

Mergulhado em Sangue
Séculos atrás, a Casa Tremere se separou da Ordem de Hermes para se tornar uma cabala de feiticeiros vampíricos. As duas estabeleceram uma trégua instável nos anos seguintes - até hoje. Desesperados para reinvindicar sua herança, a Ordem de Hermes declara guerra aos seus parentes errantes, enquanto que os vampiros esperam aprisionar os magos com sua magia de sangue. É o fim para ambos ou o começo de uma aliança profana?

O Preço da Imortalidade
Há tempos os magos sabem que os vampiros possuem poder, mas com muito custo. Agora as Tradições vão à guerra contra os mortos-vivos. Explore as regras para magos carniçais e examine o desenvolvimento original dos feiticeiros vampiros e de seus exilados secretos no meio da Casa Tytalus na Ordem de Hermes. Desvende a magia secreta que pode ser abastecida pela Maldição de Caim e as consequências de se ousar guerrear contra os mortos-vivos- sobreviventes.

Mais esse livro de outro cenário pode ser baixado AQUI. Divirtam-se Despertos!

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Wendigo Revisado

Corações de Gelo
Sua fúria não é quente, mas fria como o norte congelado. Eles suportaram dor o suficiente para matar mil nações, mas se recusaram a morrer. Eles são os escolhidos do espírito canibal, a tribo do inverno, os últimos dos Puros. Eles são os Wendigo. E ai daqueles que cruzarem o caminho desses guerreiros.

Os Lobos do Inverno
A série dos Livros de Tribo Revisados encerra não com um lamúrio, mas com um rugido, com o Livro de Tribo: Wendigo. Aqui estão os contos do passado heróico dos filhos do Wendigo, detalhes de seus costumes, leis tribais e regras para seus poderosos Dons do gelo e da guerra. A mais feroz das tribos será a última esperança dos Garou ou os Wendigo serão presas de seu próprio ódio e Fúria? Não perca esse livro!

A vingança pelas Terras Puras está AQUI.

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Portadores da Luz Interior Revisado

Jornada para o Oriente
Eles vieram do Oriente em busca de sabedoria, mas encontraram apenas conflito. Agora eles descobriram que sua terra natal não é mais o refúgio que foi um dia, que perderam muito e ganharam muito pouco. A mais sábia e mais mística das tribos Garou precisa agora lutar para encontrar seu equilíbrio e reivindicar sua herança antes que ela desabe. Será tarde demais?

Qual o preço da Sabedoria?
Os Portadores podem ter deixado a Nação Garou, mas sua cultura não está perdida ainda! O Livro de Tribo: Portadores da Luz Interior explora as difíceis escolhas que os Portadores tiveram que fazer e o caminho à sua frente — aqueles que restam e aqueles que foram embora. Seus Dons e seus rituais, seus fetiches e seus totens, é tudo o que eles deixaram em seu nome — será o suficiente?

O seu caminho para a iluminação começa AQUI.

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Peregrinos Silenciosos Revisado

Os Assombrados
Antigamente, nos primórdios da História, eles travaram uma grande guerra — e perderam. Eles foram expulsos de sua terra natal no Egito há muito tempo, amaldiçoados a nunca encontrar repouso. Desde aquela época, eles peregrinam as estradas solitárias no luar, caçando suas presas em busca de vingança. Eles são os filhos de Anúbis, os arautos dos mortos, os incansáveis e silenciosos. E agora que o Fim dos Tempos se aproxima, os Peregrinos Silenciosos podem estar prestes a voltar ao seu lar.

Filhos da Lua do Deserto
 O Livro de Tribo: Peregrinos Silenciosos se foca nos solitários da Nação Garou, os estranhos e sutis arautos da destruição que trilham todas as estradas, mas não possuem um lugar para chamar de lar. Aqui dentro, os jogadores e Narradores podem descobrir os segredos que a tribo carregou consigo, empunhar os mistérios de uma época esquecida e fazer parte da guerra para recuperar a terra natal há muito perdida dos Peregrinos.

Percorra todos os atalhos da Umbra e busque o seu. Se não achar, pegue-o AQUI.

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Filhos de Gaia Revisado

Pelo Amor de uma Mãe
Desde o nascimento das tribos, os Filhos de Gaia sofrem com o fardo mais pesado colocado sobre qualquer lobisomem - a luta para acabar não apenas com a Guerra do Apocalipse, mas com a guerra em si. Mas mesmo com as bênçãos de Gaia, essa não é uma tarefa fácil - os Filhos devem lutar não apenas para persuadir os outros para sua causa, mas eles devem combater a violência que reside dentro de seus próprios corações. Pelo bem do mundo, eles devem conseguir. Para seu próprio bem, eles devem estar prontos para morrer tentando.

Nascidos para a Guerra, Escolhidos para a Cura
O Livro de Tribo: Filhos de Gaia aborda os pacificadores da Nação Garou, dos mediadores dos Feitos Pacientes até os guerreiros militantes do Ataque Iminente. Do fim do Impergium até os Últimos Dias, dos dons de cura compartilhados gratuitamente até os segredos sombrios da tribo, está tudo aqui. A maior e mais dura luta de todas aguarda - o seu personagem pode suportar o fardo de trazer a paz para um mundo que não a quer?

Procure a cura para a Mãe Gaia AQUI.

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Parentes: Heróis Esquecidos

Sangue do Meu Sangue 
Nós somos seus pais, suas esposas, suas amantes. Somos seus irmãos, suas irmãs e seus filhos. Nós conhecemos a guerra secreta que vocês travam e estamos dispostos a fazer grandes sacrifícios em seu nome. Tivemos que ser fortes para ajudar vocês e aprendemos sabedoria através de sua orientação. E, ainda assim, somos menos que iguais em sua sociedade - "apenas mortais", vocês dizem. Mas pensem por um minuto - quanto poderiam fazer sem nós? Vocês precisam de nós. Nós somos suas famílias. Nós somos os Parentes.

Tão Afiada Quanto a Presa de uma Serpente
"Você pode escolher seus amigos, mas não sua família". Parentes: Heróis Esquecidos é o suplemento que trata dos familiares mortais, lobos ou humanos, dos Garou. Descubra como é ser os primos pobres dos lobisomens, os familiares com a maior responsabilidade de todas. Aprenda o que é ser um amante, um pai ou uma criança de um lobisomem. Veja o que inspira a lealdade dos Parentes - e o tratamento que faz muitos se voltarem contra os Garou.

Saúde sua família e encontre os segredos dos Parentes AQUI.

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Iteração X

Homem ou Máquina?
O Livro de Convenção: Iteração X representa o ápice do artífice, da ciência material e da tecnologia homem-máquina. Os Convecionistas Mecânicos podem ser considerados ciborgues assassinos e frios autômatos pelos seus companheiros mas, na verdade, eles são tanto pioneiros como guerreiros. As ferramentas e os computadores dos Iteradores capacitam os humanos, superam falhas e habilitam as pessoas a fazerem coisas que seriam impossíveis sem a ajuda de máquinas, mas com as diretrizes das inteligências mecânicas e dos humanos para revesti-las de carne e metal, quem é o mestre e quem é o servo?

Um Todo Maior Que As Partes!!
Um novo rumo para as Convenções de Mago: A Ascensão. Material completamente novo que abrange história, práticas, crenças, regras especiais para personagens e mais. Finalmente, os livros que alicerçam o Guia da Tecnocracia e trazem novos segredos para seus personagens Tecnocratas.

Conecte seu implante no computador, digite sua senha e aperte AQUI.

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Andarilhos do Asfalto Revisado

Lobos da Cidade
Nem todos os lobisomens são criaturas das selvas. Alguns espreitam as ruas da cidade, caçam sua presa nos becos e nos escritórios. A tecnologia é sua aliada e os computadores seus escravos. Eles invocam espíritos do neon e do silício, derrubando seus inimigos com uma força selvagem e precisão high-tech. Quando a guerra rompe as ruas da cidade, eles estão prontos para lutar com presas e garras, eletricidade e vidro. Mas teriam os Andarilhos do Asfalto abdicado de muitas coisas?

Presa, Garra e Bala
O sexto Livro de Tribo Revisado, o Livro de Tribo: Andarilhos do Asfalto foca na mais urbana e mais tecnologicamente adepta das tribos de lobisomens. Aqui dentro estão os segredos dos poderes místicos da ciber-tribo sobre a tecnologia, bem como suas táticas para lutarem na Batalha do Apocalipse através dos campos de batalha eletrônicos e de concreto, além dos campos secretos dentro da tribo. Deixe os outros lobisomens uivando ao redor de seus círculos de pedras e de seus carvalhos - com esse livro, você tem tudo o que precisa para travar a verdadeira guerra no coração da cidade.

Entre em contato com sua Aranha de Rede e faça o download AQUI.

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Roedores de Ossos Revisado

Selva nas Ruas
Chame-os de maculados e eles irão rir de você. Chame-os de inúteis e eles irão lhe ignorar. Chame-os de cães e eles lhe deixarão sangrando no asfalto. Os Roedores de Ossos têm lutado para sobreviver no árduo reino da cidade por milênios, e eles estão prestes a parar de abaixar a cabeça para todos. Os mais humildes dos Garou estão prontos para provarem que posição social não é tudo - para sobreviver nas ruas do Mundo das Trevas, você precisa de presas.

Todo Lobo Tem o Seu Dia
Os mais perigosos dos lobisomens urbanos recebem o que lhes é devido no novo Livro de Tribo: Roedores de Ossos. Aqui você encontrará os truques para sobreviver que tem mantido os Roedores por tanto tempo, assim como os nuances de sua sociedade. O Livro de Tribo: Roedores de Ossos contém mais que o dobro de informação que o original - história expandida, eventos atuais, convenções sociais, tradições ocultas, muitos Dons novos, rituais, fetiches e outras regras, pistas de coisas que estão por vir e muito mais.

Descubras os segredos dos becos e favelas AQUI.

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Livro da Wyrm 2ª Edição

A Podridão no Coração do Mundo
A atrocidade é sua bebida. Ela se banqueteia na doença. Ela se alimenta da corrupção no coração dos homens e dos lobisomens. É tão antiga quanto as pestes, maior do que os sóis, mais negra que o vácuo do espaço. É a corrupção que rói as raízes da Árvore Mundo, o ódio que ameaça devorar Gaia. Ela é a Wyrm.

O Exército do Apocalipse
Você não pode narrar um jogo de Lobisomem sem envolver de alguma forma os servos da Wyrm, sejam os amaldiçoados fomori que agem como seus lacaios ou os mortais corruptos que inconscientemente fazem o seu serviço. Mas como fazer isso de maneira apropriada, como fazer com que os inimigos dos Garou sejam tratados corretamente? Com o Livro da Wyrm Segunda Edição, claro. Esse suplemento contém tudo o que você precisa para preencher os esqueletos de seus antagonistas, para contar histórias que irão excitar e assustar seus jogadores. Se o perigo é a sua ferramenta de narrativa escolhida, então essa é a sua oficina.

O Pai Wyrm mostrará AQUI seus segredos.

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